Immersive Forum 2024: 3D-Audio in Musikproduktion & Gaming
Beim Immersive Forum kommen jährlich Experten aus nahezu allen Audio-Bereichen zusammen und geben ihre Erfahrungen zum Thema 3D-Audio weiter.
Die HOFA-College Tutoren und Audio Engineers Leon und Julian haben das Event besucht und teilen hier Highlights und Trends mit euch.
3D-Recording – Mikrofonierungen für Dolby Atmos und Co.
Das Zeitalter der immersiven Musikproduktion hat begonnen und nimmt merklich Fahrt auf. Rund 75% der Apple Music Top 100 Global Charts sind bereits in Dolby Atmos verfügbar und selbst zahlreiche Katalogveröffentlichungen werden nach und nach in moderne Formate übertragen. Parallel dazu steigen Angebot und Nachfrage nach XR-Anwendungen und Metaverse-Experiences, die ebenfalls zunehmend musikalische 3D-Inhalte fordern. […]
Immersive Remix – Wie wird aus Stereo 3D?
Spätestens seit Apple Music die Kategorie „Spatial“ in sein Progamm aufgenommen hat, ist immersive Musik in aller Munde oder besser gesagt: In aller AirPods, Earbuds, Soundbars usw. Vor allem der verfügbare Katalog an Dolby Atmos-Mixes wächst rasant und Statistiken zeigen, dass Hörer:innen immersive Tonformate dem traditionellen Stereoton häufig vorziehen. Bis vor kurzer Zeit waren objektbasierte […]
Tonmeistertagung 2021 – aktuelle Tontechnik-Trends und Entwicklungen
Die zweijährlich veranstaltete Tonmeistertagung (TMT31) des Verbands Deutscher Tonmeister*innen ist die wichtigste Veranstaltung für die deutschsprachige Tontechnik-Branche und findet im Zeitraum vom 3. – 6. November 2021 im Congress Center Düsseldorf statt. Vor Ort tauschen sich Audioprofis, Produzenten, Hersteller, Ausrüster, Entwickler und Wissenschaftler über die neusten Trends und Produkte, den aktuellen Forschungsstand und die Anwendungspraxis […]
Musik in Dolby Atmos – Wie funktioniert Mixing in 3D?
Mit der zunehmenden Verbreitung von Dolby Atmos Vertriebsformaten (man denke an Apple Music und „Spatial Audio“) stellen sich mehr und mehr Musikschaffende, Studiobetreiber, Labels und Engineers die Frage, ob das Format sich zu einem neuen Musikstandard erheben wird und welche Anforderungen das in Zukunft an Tonmacher*innen stellt. Lohnt sich die Beschäftigung mit Atmos? Hat Stereo […]
Apple Music & “Spatial Audio”: Hype oder Revolution?
Wie Apple am 17.05. per Pressemitteilung ankündigte, steht nun allen Abonnenten des Streamingdienstes seit dem 08.06. der gesamte Apple Music-Katalog in verlustfreier Qualität zur Verfügung – ohne Aufpreis wohlgemerkt! Diese für audiophile Kunden sehr erfreuliche Neuigkeit war dem kalifornischen Tech-Giganten aber offenbar noch nicht genug, denn darüber hinaus wurde zeitgleich die Unterstützung für das 3D-Format Dolby Atmos […]