3D-Recording – Mikrofonierungen für Dolby Atmos und Co.
Das Zeitalter der immersiven Musikproduktion hat begonnen und nimmt merklich Fahrt auf. Rund 75% der Apple Music Top 100 Global Charts sind bereits in Dolby Atmos verfügbar und selbst zahlreiche Katalogveröffentlichungen werden nach und nach in moderne Formate übertragen. Parallel dazu steigen Angebot und Nachfrage nach XR-Anwendungen und Metaverse-Experiences, die ebenfalls zunehmend musikalische 3D-Inhalte fordern. […]
Immersive Remix – Wie wird aus Stereo 3D?
Spätestens seit Apple Music die Kategorie „Spatial“ in sein Progamm aufgenommen hat, ist immersive Musik in aller Munde oder besser gesagt: In aller AirPods, Earbuds, Soundbars usw. Vor allem der verfügbare Katalog an Dolby Atmos-Mixes wächst rasant und Statistiken zeigen, dass Hörer:innen immersive Tonformate dem traditionellen Stereoton häufig vorziehen. Bis vor kurzer Zeit waren objektbasierte […]
Musik in Dolby Atmos – Wie funktioniert Mixing in 3D?
Mit der zunehmenden Verbreitung von Dolby Atmos Vertriebsformaten (man denke an Apple Music und „Spatial Audio“) stellen sich mehr und mehr Musikschaffende, Studiobetreiber, Labels und Engineers die Frage, ob das Format sich zu einem neuen Musikstandard erheben wird und welche Anforderungen das in Zukunft an Tonmacher*innen stellt. Lohnt sich die Beschäftigung mit Atmos? Hat Stereo […]